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米Microsoftは2月15日(現地時間)、
7日に限定公開した「新しいBing」の
最初の1週間の利用状況やフィードバックで
分かった問題点などについて報告したそうです。
限定プレビューは、日本を含む169カ国以上で
実施しているそうです。
この1週間で、改善点についてフィードバックが
あったが、これは「現実世界から学ぶ
必要があるため予想できたこと」という。
こうしたフィードバックは「開発の
初期段階において非常に重要だ」。
人々がBingとのチャットを「ソーシャルエンタ
テインメントのためのツール」として使っていることは、
Microsoftは「完全に想定していなかった」としている。
ソーシャルエンタテインメントというのは、Bingの失敗や
不正確な回答を引き出してSNSなどで紹介することを
指すそうです。
そうしたフィードバックの1つとして、長時間の会話を
続けると、Bingが同じ答え反復するようになったり、
「必ずしも役に立たない、あるいは設計した
口調に沿った応答をしなくなったり」
するというものがあったそうです。
多くの人が使うことにより、学習しているのでしょうか。
AIが、どんどん人間を超えるようになっています。
これから、どんな世界になるのでしょうかね。
7日に限定公開した「新しいBing」の
最初の1週間の利用状況やフィードバックで
分かった問題点などについて報告したそうです。
限定プレビューは、日本を含む169カ国以上で
実施しているそうです。
この1週間で、改善点についてフィードバックが
あったが、これは「現実世界から学ぶ
必要があるため予想できたこと」という。
こうしたフィードバックは「開発の
初期段階において非常に重要だ」。
人々がBingとのチャットを「ソーシャルエンタ
テインメントのためのツール」として使っていることは、
Microsoftは「完全に想定していなかった」としている。
ソーシャルエンタテインメントというのは、Bingの失敗や
不正確な回答を引き出してSNSなどで紹介することを
指すそうです。
そうしたフィードバックの1つとして、長時間の会話を
続けると、Bingが同じ答え反復するようになったり、
「必ずしも役に立たない、あるいは設計した
口調に沿った応答をしなくなったり」
するというものがあったそうです。
多くの人が使うことにより、学習しているのでしょうか。
AIが、どんどん人間を超えるようになっています。
これから、どんな世界になるのでしょうかね。
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